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Axiss

读《悉达多》

脱离背景看这本书基本上不知所云; 基本写了作者寻找内心的过程; 单纯这本书来看,很不值得一读。

读《酒吧长谈》

有种第一次看《疯狂的石头》《两杆大烟枪》的惊艳感 读的好累 想起社交网络,多个时空并行 有时先知道结局,再知道开始和过程,有种面对命运无可奈何得感觉

游戏服务器中的etcd

前提 目前跟过的几个游戏项目,都使用了微服务架构,都用到了etcd。所以有必要学习和记一下etcd在游戏服务器中的作用。 微服务 将一个应用程序拆分为一组小的、独立部署的服务,每个服务运行在自己的进程中,并通过轻量级通信机制(通常是 HTTP 或消息队列)进行交互。每个微服务通常围绕某个特定业务能力

读《康熙的红票》

简评 历史是丰满的,而史书往往只能片面的描写,大部分历史类书籍都会选择宏大的历史叙事,一些细枝末节会被抛弃,但很多有趣的小事情都藏在了这些细枝末节中。 近几年有很多这样的作品,比如马伯庸的小说,《长安的荔枝》《食南之徒》都是从史书里面的一句话拓展想象而来。 这本《康熙的红票》要比想象更难一点,为了讲

读《我的二本学生》

最近读完了黄灯老师的《我的二本学生》。书不长,几个小时就能读完。 读书体验并不好,因为书里面那些学生面对的难题,经历过的事情,都像是我自己,我必须反复告诉自己我已经过了那个时候了,不用再担心这些问题了。 感触最多的有几个点吧。 成长环境 同样考入一个二本院校,成为一个二本学生的我,虽然远在河南,和书

失业日记

Day1 不上班太爽了。有个线下的面试,游戏公司坐着都让我更舒服,面试还行 Day2 睡到自然醒。上午下午各有一个面试,一个测试管理、一个项目组测开。感觉回答的都还可以。 上午的时最短的面试,只面了不到15min,我直接问是不是凉了,面试官说这个项目没接qa,是帮忙来面的,后续等通知。 Day3 继

通关《双影奇境》

游戏评价 玩过《双人成行》的人,很难不对faze light的下一款作品抱有期待。好在这个下一款来的还算快。 玩双人成行的时候,惊叹于制作组的创作想象能力。而在双影奇境第一章,说实话有点平淡,从第二章开始渐入佳境,第一次惊艳到是在mio的科幻故事,两个角色在画面上下方,颠倒着行进,让我很惊叹,ue的

mcp服务开发

开发和调试 参考资料: https://zhuanlan.zhihu.com/p/1892944764120310978

吴淞口湿地公园露营

吴淞口有滨江公园、海上世界商场、湿地公园。之前只去过前两个,在地图上一个,原来边上还有一个巨大的湿地公园,可以自由露营。在天气很好的周末,我们全家出动,再次去露营了。

通关《荒野大镖客救赎2》

作为玩家 经历了大概200个小时的游玩,我通关了这个游戏。 如果说旷野之息告诉了我们大世界游戏可以多丰富好玩,那么大镖客2告诉了我们大世界可以讲出多么好的故事。 伴随着游戏结束,我仿佛也过完了亚瑟的一生。作为一个土匪、杀人犯、抢劫犯,亚瑟的救赎漫长而曲折,最终也是用自己的生命做出了选择。 地图